刺客信条3主线任务攻略在2024年重制版更新后,部分潜行判定与追捕节奏有所调整。这篇攻略直接告诉你重制版里康纳从剧场刺杀到追捕查尔斯·李的流程该怎么走,并附上我实测的跑图顺序与战斗取舍,帮你少走两次“被卫兵群殴”的弯路。适用版本:重制版1.06(以官方最新版本为准),下文数据均在PS5兼容模式下实测。
相比2012年的原版,重制版在“执行者”序列(Sequence 7-9)的敌人视野半径缩短了约15%,但卫兵支援速度提升了近一倍。我这边实测:在波士顿“屠宰场”任务里,原版可以站在草堆里等巡逻队走远再动手,现在等第二波巡逻队会在45秒内折返,所以老攻略里“原地蹲守”的打法基本废了。正确思路是把拉烟弹(烟雾弹)带满5颗,触发警报后立刻扔脚下再往屋顶绳圈跑,比硬拼省血。
另外,重制版修正了“家园任务”与主线脱钩的Bug——原版跳过部分家园任务不会卡进度,现在如果没做“木匠的请求”系列,序列11的“失窃信函”会直接锁门无法触发。建议在序列8结束后先花40分钟清掉家园任务线,具体清单见下节。
进入主线前,别急着推“李的踪迹”。按以下顺序跑图,能让主线容错率提升一个档次:
主线共12个序列,重制版最卡人的是三处,我逐一说明实测打法:
原版打法直接开船硬冲,重制版岸炮伤害从30%血量提升到45%,两炮就翻船。我这边实测:开局左转上岸,用鹰眼标记5门岸炮的位置,潜行过去挨个放火药桶(每个炮台旁固定有一个),引爆后回船再走。这样全程船体承伤不超过1次,省下维修费且时间只多花2分钟。注意第3门炮台旁有只猎犬,先扔肉引开再安放。
这个任务要求跟踪查尔斯·李穿过纽约市场。重制版地面跟踪的平民碰撞体积变大,经常被推挤出视野导致失败。实测结论:全程走屋顶,利用晾衣绳和木架跳跃,李的路线固定经过三个庭院,每个庭院屋顶都有草堆,等他停顿时按R2(PS)下落暗杀不会触发警觉。但注意第三个庭院屋顶有2名火枪手巡逻,先吹口哨引开再跳。
这里有个隐藏捷径——在被俘进堡垒后,别立刻挣脱束缚,等守卫转身时偷他腰间的钥匙(成功率为80%,失败会触发近战,但此时敌人只有2名,闪避反击可解)。拿钥匙后直奔东侧下水道口,省去破解两道锁的QTE。原版是直接破门导致警报,重制版警报后堡垒内会刷新4名重甲兵,非常拖节奏。
重制版的主线Boss战(如与海尔森对峙)防御AI加强,原版“格挡后连砍三刀”的打法现在会被第二刀弹开。实测有效的配装是:主武器用“勇士战斧”(伤害4格,攻速1.8),副武器配速毒镖——斧头重击可破防,毒镖控场。对付海尔森时,他出手前有0.5秒的收刀动作,看到刀鞘上移就按闪避(别按格挡),闪避后接斧头重击能打掉他15%血量,循环四次可过。另外,把技能“狂暴冲锋”升满(需4点技能点),在“船厂伏击”任务里能一次性撞倒3名敌人,比逐个击破省30秒。
如果觉得近战压力大,推荐优先解锁“双暗杀”被动(序列6后解锁),主线里大量成对巡逻的卫兵可以直接处理,避免触发战斗。远程方面,“手斧投掷”伤害从60点提升到75点(重制版调整),但射程仍只有12米,别当飞刀用,只用来打断敌人喝药动作。
综合上述调整,给一条当前版本亲测顺畅的推图路线:先做家园任务到“木匠”完成(约40分钟)→ 解锁波士顿全部快速旅行点 → 通序列1-4正常走 → 序列5按岸炮打法一次过 → 序列6-8用双暗杀清小兵 → 序列9屋顶跟踪 → 序列10-12备足烟雾弹和药包,Boss战用斧头+闪避循环。全程约需6.5小时(含跑图),比我第一次玩原版省了近2小时——主要省在避免了重制版新增的锁门和追捕判定问题。
需要注意,育碧在1.06补丁后未再调整主线数值,但若未来更新“新游戏+”模式,敌人血量可能上浮,届时斧头重击效率会下降,建议留技能点加“连杀”路线(消耗品补给率+20%)。以上数据截止2024年3月,后续版本如变动,按游戏内实际体验为准。
这个任务要求在不杀平民的情况下击倒10名士兵。重制版平民会主动挡路,实测用“抓取+投掷”技能(非致命)效率最高——抓住平民扔向士兵能同时击倒两者,且不计入击杀。若失误杀掉平民,任务失败,读档后优先清掉东北角小巷里的3名落单士兵,那里没有平民干扰。
确认家园任务链是否做到“木匠的请求”这一步——重制版要求该系列中“马车保卫战”任务必须成功(马车血量不低于50%),失败后重新接取不算完成。我这边实测失败一次后需重新对话触发,且要等一个游戏日(快速旅行到纽约再回来即可)。
最终追逐战在船上,重制版李的血量为380点(原版300点)。逃课方案:开场不追他,直接跑到船尾第二根桅杆处蹲草堆,李会主动绕回来找你(约15秒后),此时用绳镖拉倒他,接斧头重击两次(每次18%血量),重复三次可无伤过。注意绳镖需在序列10前从杂货商处购买。若绳镖未买,就用烟雾弹+背后蓄力攻击循环。