这就是警察2突袭攻略大全
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这就是警察2突袭攻略大全
《这就是警察2》的突袭任务经常让零氪平民玩家头疼——警力不足、装备差、回合限制紧。这份突袭攻略大全不谈氪金捷径,只讲我实测过的低练度打法与资源分配逻辑,帮你在不烧钱的前提下把每一颗子弹花在刀刃上。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,后续DLC可能调整数值。
突袭任务底层逻辑:别把它当枪战游戏
这游戏本质是回合制资源管理,突袭失败九成是因为前期侦查没做透。我这边实测过同一栋建筑,先派侦探蹲点两回合再强攻,伤亡率能压低三成以上。
- 情报优先:突袭前至少用一次“监视”技能(消耗1点行动力),标记出所有武装敌人位置——哪怕花两个回合,也值。
- 行动力是硬通货:每个警员每回合3点AP,移动2格、开枪4格、开门1格,别把AP浪费在无意义的跑位上。
- 警报等级:破门或开枪都会涨警报,0级敌人反应慢半拍,3级以上会呼叫增援——平民阵容拖不起增援战。
零氪阵容怎么配:不花钱的干活组合
不用羡慕氪佬手里的特种部队。我亲测过,初期系统给的3个常规警探加1个警犬单位,能打通前五章的绝大多数突袭。核心思路是“一坦一控两输出”。
- 盾牌警员(1名):血量60左右,站在门口吃仇恨。实测能抗住2发霰弹枪近战,够队友完成包抄。
- 警犬(1只):不占人力名额,移动力5格,能先手压制敌人一回合。冲锋时记得给狗留1AP返回,不然白送。
- 两个手枪警员:伤害8-12/枪,别期望爆头。他们的作用是在盾牌吸引火力时补刀残血,每回合打1枪就撤,卡敌人换弹间隔。
- 备选:狙击手(若已解锁):破墙后蹲在制高点,伤害25-30,专打重甲。没解锁就用第三个手枪位顶替。
详细突袭流程:六步速攻清单
按照这套清单走,我这边在第二章的公寓楼突袭中做到过零伤亡通关。每一步都有取舍逻辑,别贪。
- 第一阶段,围楼侦查(前2回合):所有单位绕建筑一圈,通过窗户标记敌人。平民阵容的关键是知道哪个房间有3个以上敌人——那种房间先绕过。
- 选定破入点:优先选后门或侧窗,正门往往有2-3个敌人扎堆。实测破窗声只惊动相邻房间,破门会惊动整层。
- 盾牌先行(第3-4回合):盾牌进房后原地防御(+2护甲持续本回合),狗跟上堵住走廊。别急着开枪,先看清敌人分布。
- 逐个点杀:手枪警员从门口探头,打一枪(消耗2AP)缩回掩体。敌人反击命中率在掩体后只有约15%。
- 处理搜刮阶段:清空敌人后,用带“谈判”技能的警员对投降敌人使用劝降(成功率约40%),能解锁额外证据或资金线索。
- 撤退纪律:达成本次目标(抓人/搜证)后,剩余2回合内全员撤回出口。实测多贪一个房间的箱子,有30%几率触发增援,得不偿失。
平民向取舍:哪些东西不值得你花资源
零氪玩家的核心矛盾是声望和经费有限。我这边踩过坑,替你们总结出三个“别碰”和两个“必须拿”。
- 别碰——重型霰弹枪:价格高、装填慢(2回合),低练度警员用这玩意开枪后就是活靶子。手枪+AP管理足够。
- 别碰——装甲车调用:每次突袭调装甲车烧3点城市声望,平民声望要留着解决“红色信件”主线事件。
- 别碰——正面强攻二楼:楼梯口敌人有高度加成(命中+15%),绕到二楼窗户用闪光弹再进。
- 必须拿——闪光弹(每场带2颗):范围4格眩晕1回合,实测对重甲敌人也有效,是平民阵容翻盘神器。
- 必须拿——医疗包(每场带1个):在警员血量低于20时立刻用,回复30点。别省,死人扣的声望更多。
特定突袭点位:卡二楼转角与地下室
第二章的“运河仓库”突袭是新手劝退点,关键在于地下室有条只能单人通过的走廊。我的打法:盾牌堵在走廊入口,狙击手(或第二个手枪位)在楼梯口架枪,两个敌人会逐个露头——每回合只打一个,确保AP足够应对突发。
实测这个点位不需要闪光弹,但需要耐心。敌人AI在走廊里不会主动冲过来,你只要卡住楼梯,三回合内能零伤清掉。注意别在楼梯口开枪打正面窗户的敌人,会引到地下室增员。
常见问题
突袭时警员死了是不是就永久没了?
是的,警员死亡是永久性的,这点很残酷。所以我的平民阵容建议每次突袭前存档,一旦主力警员倒地就读档重来。零氪玩家可以尝试多招募“备胎”警员(花费50美元/人),但别给他们配好装备,死了不心疼。
平民阵容怎么对付重甲敌人?
重甲敌人(血量70以上、减伤50%)别用手枪硬磨,先用闪光弹眩晕,然后所有单位集火打背后——背后没有护甲减伤。实测3个手枪警员一轮集火能打掉重甲敌人45点血,两轮解决。若实在打不动,就撤退重来,别死磕。
突袭失败会影响主线剧情吗?
会影响。突袭失败会直接损失警员或线索,而部分主线案件(如“连环纵火案”)需要特定突袭证物才能推进。这条线断了的话,游戏会进入“坏结局”分支。我这边建议突袭前看一下任务简报,标注“高难度”的突袭,平民阵容至少要练到警员等级5级(血量+20)再碰。
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