这份重装机兵xeno装备图鉴专为零基础猎人准备,开篇先告诉你最核心的一件事:本作装备分“人类武器防具”和“战车武器底盘”两套体系,二者相互独立。看完这篇攻略,你能直接上手配出第一辆能打的战车,不再对着商店列表发呆。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
打开菜单按△键能切换图鉴页签,左边是人类装备,右边是战车装备,千万别混为一谈。人类装备只在你下车进入废墟、打巷战时生效;而一旦坐进战车,人物的攻击力、防御力全部只看战车装备,人类身上的防弹衣、手枪数值再高也没用。我实测过:穿全套人类顶级防具下车扛小怪,和被一发火箭筒秒杀,区别只在于死得慢一点,所以前期资源要优先投给战车。
打开图鉴任意一件装备,画面右侧会列出攻击力、命中率、弹仓容量、重量等条目。新手只需要先盯住这三个:
人类装备相对简单,只看攻击力和防御力就行,推荐前期商店货“军用护甲”就够用,别去改装人类武器,浪费钱。
推进到废弃工厂区域后,你能拿到第一台可自由改装底盘的战车“M1型”。我的建议是按这个顺序攒装备:
到了中期(拿到第二辆战车后),你会在赏金首掉落物里看到一些名字带“改”“试作”的装备。这里有个血泪教训:别盲目追求稀有度图标。我实测对比过“试作型105mm炮”和商店量产的“105mm炮”,前者单发伤害高约15%,但重量多出整整2.8吨,装到轻底盘上会直接掉两个速度档位。打固定靶Boss无所谓,但碰上会逃跑的稀有赏金首,你追都追不上。
另一个取舍在于底盘改造:每台战车有固定的装备槽数(如图鉴所示),主炮、副炮、S-E、引擎、底盘是五个槽。后期更换底盘时,图鉴里会显示“可装主炮口径上限”,比如某些轻底盘写“支持最大口径80mm”,你就别硬往上装105mm炮,装上也会显示“不匹配”,白花钱。
装备图鉴不是死的资料库,它藏着Boss战的答案。仔细看你会发现:所有高伤害主炮的“弹仓容量”都是1,且装填时间固定为2个行动轮。这意味着你要么堆一炮流(配引擎提速、抢先手),要么走连射流(放弃单发伤害,靠弹仓×5、×6的武器磨血)。我自己打最终区域的隐藏Boss“灭绝机龙”时,用的是连射型“脉冲格林炮”(弹仓×8,单发伤害约35),配合减重底盘,硬是每回合稳定输出280+伤害,比一发500伤害但装填两回合的主炮总伤更高。如果只看图鉴面板数据,你很容易误判这两把武器的实际强度。
另一个高玩细节:人类装备里有个“防辐射服”,图鉴显示“辐射抗性+80”,但实际下辐射区时,它的耐久损耗速度是普通衣服的三倍。亲测穿着它跑三张辐射图就报废,修理费还不如多买几件普通衣服轮换,除非你专门去刷某个辐射区的赏金首,否则不必常驻。
改造不改变装备基础属性,只改变附加的“特性”。比如一把主炮改造后可能获得“弹仓+1”或“重量-15%”的随机后缀,改造失败的装备会消失,成本不低。建议只改造你确定会用终局的装备,前期别碰。
大部分未发现条目来自赏金首掉落或隐藏地点的箱子。推荐先把主线Boss都打一遍,再看图鉴里缺哪一栏,对应去查该Boss的所在区域。有个别装备需要同一赏金首击破两三次才会掉,属正常现象,不用怀疑自己打错怪。
不能。图鉴里人类装备会标注“人类用”,战车装备标注“战车用”,两者不通用。但有个例外:少数“驾驶服”类装备同时写着“人类用·战车驾驶员装备”,这类衣服装备在人类身上后,坐进战车仍能提供少量驾驶员保护效果(防止被震伤),不过数值很低,前期不必专门追求。